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Parqués

De la Enciclopedia Libre Universal en Español
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Modelo 3D de un tablero de parqués

Parqués es un juego de mesa colombiano del estilo del Pachisi de la India.

Otros juegos similares son:

Dados y jugadores: Se juega con 2 dados y es para 2, 3 o 4 jugadores. A diferencia del Parcheesi, no hay "bloqueos".

Objetivo: El objetivo del juego es el mismo del Parcheesi: avanzar las 4 fichas desde la casilla de salida hasta el final antes que los oponentes lo hagan. El turno se pasa por la derecha.

Cárcel: Las fichas están originalmente en la cárcel. Hay que sacarlas con una presada (cuando se saca el mismo valor en ambos dados)

Capturar fichas (comer fichas, mandar a la cárcel); Para capturar fichas, hay que poner la ficha de uno en la misma casilla de la ficha del oponente. La ficha atacada se captura y se devuelve a la cárcel. Hay casillas de "seguro" donde no se puede mandar a la cárcel.

También se pueden comer fichas en la casilla de salida si hay una ficha ajena en la salida y el otro jugador sale de la cárcel.

Al comienzo del juego, se debe acordar si es obligatorio capturar fichas. Si lo es, el jugador que olvide capturar una ficha en su turno cuando debía hacerlo debe enviar su propia ficha a la cárcel (la que podía capturar).

Presadas (pares): Es cuando se saca el mismo valor en ambos dados. Sirven para ganar un turno extra. Si saca 3 presadas seguidas, puede sacar una ficha del juego.

Las presadas sirven también para sacar fichas de la cárcel. Con "6-6" o "1-1", se pueden sacar las 4 fichas. Con otra presada cualquiera, se pueden sacar sólo 2 fichas.

Dinero: como muchos juegos de mesa, puede ser jugado apostando pequeñas sumas de dinero. Se acuerda un precio para la primera ficha, para cada ficha enviada a la cárcel y para el ganador de la partida.

Mecánica del juego

El juego comienza con todos las fichas de los jugadores en sus respectivas cárceles. Para poder salir, cada jugador cuenta con poder lanzar tres veces. Si no saca un par, tiene que pasar el turno al jugador a su derecha. Cuando esté fuera de la cárcel, debe distribuir los puntos del dado como desee, a menos que no pueda moverlos, en cuyo caso pasa el turno. Se sigue así sucesivamente hasta que algún jugador saque (corone) todas sus fichas, en cuyo caso gana el juego.

  • En el juego no se debe retroceder, bajo ninguna circunstancia.
  • Las presadas o pares sirven también para sacar fichas de la cárcel. Con 6-6 o 1-1, se pueden sacar las 4 fichas. Con otros pares cualquiera, se pueden sacar sólo 2 fichas.
  • Cuando se sacan 3 veces pares, la última ficha movida va a la cárcel.
  • Cuando se sacan 3 veces seguidas par,a menos que incluya el lanzamiento del saque, se premia al jugador y puede llevar la ficha que escoja a la casilla final.
  • Siempre se debe comer, omitir enviar a la cárcel la ficha de un contrario, significara que la ficha propia ira a la cárcel, por esa omisión. A esto comúnmente se le llama soplar y por eso se debe estar pendiente de las fichas de los contrincantes para no caer en esa trampa.
  • En caso de tener una sola ficha, obliga a cumplir con el lanzamiento completo, pero si se tienen más fichas pero impedidas de moverse (por estar en la cárcel o en el camino de salida) se pierde parcialmente el lanzamiento para cumplir con la obligación primordial de comer (enviar a la cárcel) y en ese caso se tiene la oportunidad de lanzar de nuevo los dados.
  • En la salida se debe sacar el valor exacto para llegar a la salida.
  • No hay bloqueos, como en el Parcheesi.
  • Hay tres tipos de premios, que pueden ser remunerados: sacar la primera ficha y ganar el juego, enviar a la cárcel, soplar (decir cuándo un jugador no ha comido ficha y tenía que hacerlo) y, obviamente, ganar el juego.

Juegos de mesa relacionados: Parcheesi, Ludo, Pachisi, Patolli, Parchís, Chaupar

Referencias


Otras fuentes de información

Notas